Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

ADR ФОРУМ _ КВADRАТ (Шахты) _ КВADRАТ - Правила игры

Автор: RAPtor Mar 1 2009, 12:17 PM

«КВADRАТ» – новый проект от создателей ADRеналина. Эта игра не будет баловать страшными локациями и мощным выплеском адреналина, зато взамен приобретает динамику, которая задается ветвистой структурой и широким выбором действий, чем занять себя и свой экипаж, чтоб не было скучно.

Основные составляющие успешной игры: логическое мышление, знание города, опытные водители, смекалка, а также грамотная тактика и сыгранность команды.

Название проекта не случайно. Все дело в том, что игра будет состоять из четырех основных квадратов и одного бонусного. Что все это значит?

По порядку. В начале игры все команды собираются в указанном месте, где каждая из них получает задание в конверте. В задании достаточно прямая наводка на один из «углов квадрата». Соответственно, таких углов всего 4, а значит, все команды разъезжаются по четырем направлениям. Тут сразу важное уточнение: «КВADRАТ» - это всего лишь название, а потому не стоить искать строгого соответствия геометрической фигуре smile.gif

Итак, команда приезжает на свой «угол» и находит там:

Теперь о подсказках. Кто помнит ADR DR? Там подсказки выдавались таким образом: команда отзванивалась ОРГам, от них получала наводку на определенное место, находила код и после этого получала подсказку. Ну вот примерно также будет и в этой игре. Только более автоматически все будет происходить, без дополнительных телефонных звонков. Грубо говоря, прибываете на этап, там помимо задания находите наводку на определенное место с подсказкой. Но место будет расположено не близко. Вот и выбирайте: моментально-ли отправляться за подсказкой или включать мозги и думать над этапом, не покидая квадрата wink.gif

Ах да, забыл рассказать про «бонусный квадрат». Это бонусное задание, которое также дается при старте. Естественно, прохождение поощряется. В отличие от основных частей, квадрат указываться не будет, а задания будут более развлекательного характера и подсказок не предусмотрено.

В общем, все сложно на первый взгляд)) Но структура, надеюсь, в целом понятна. Некоторые моменты, например: «как будет вестись подсчет?», «сколько по времени будет идти игра и будет-ли стоп?», «нужен-ли Интернет?» точно станут известны как будет окончательно готов сценарий игры. Навскидку, игра от 22.00 до 06.00 – этого времени должно вполне хватить. Интернет нужен и лучший вариант, наверное, ноутбук в один из экипажей.

Поскольку игра экспериментальная в дальнейшем возможны изменения и значительные поправки.

Из того, что уже понятно. Лимит машин – 3. При чем для успешной игры рекомендуется именно 3 машины. Я думаю, что это уже и так понятно… Разница в машину может оказаться решающей.

По взносам – скорее всего 2000 руб. с команды.

Автор: AGent Mar 2 2009, 14:21 PM

Цитата
По взносам – скорее всего 2000 руб. с команды.

тоесть взнос с человека 133 рубля 33 копейки ? ))))))))) если учитывать что ограничение три машины в которую влезет максимум 5 человек smile.gif
и как будет контролироваться максимально зарегистрированное число участников команды, и как будет караться расхождения от правил ?

Автор: RAPtor Mar 2 2009, 14:41 PM

соглашений не будет, кол-во участников неограниченно. за машинами тоже пристально наблюдать никто не будет.

по игре все понятно? rolleyes.gif

Автор: AGent Mar 2 2009, 15:56 PM

по игре вроде бы да smile.gif

Автор: ValkiRya Mar 2 2009, 16:31 PM

По игре все предельно ясно , уже поиграть хочется rolleyes.gif

Автор: Madein Mar 3 2009, 12:17 PM

Забавно) Постараюсь попасть на первую игру.

Автор: babo4ka Mar 4 2009, 11:47 AM

соглашений не будет, кол-во участников неограниченно. за машинами тоже пристально наблюдать никто не будет.


Это значит опять начнутся сраки по поводу слежки, слива и всего остального...... wacko.gif

Автор: RAPtor Mar 4 2009, 11:55 AM

а смысл слежки?) это в АДРеналине - слежка чтобы спалить локацию раньше времени. а здесь карта открыта: бери да едь, куда хочешь и проще самому, чем следя за кем-то) потому как кто-то еще и завести может куда не надо rolleyes.gif

Автор: babo4ka Mar 4 2009, 12:55 PM

Ну вообще, замысел игры очччч заманчив!Молодцы ребята!!!!!

Автор: RAPtor Mar 9 2009, 20:22 PM

Если нужно, могу расписать конкретный пример игры.
Старт игры решили делать пораньше, скорее всего в 20.00. Вся игра будет в среднем расчитана часов на 6.

Автор: RAPtor Mar 10 2009, 16:43 PM

Так вот пример:
1. игра начинается с выдачи заданий, так символически, на АДР-квадратах на площади)) Вы получаете простое задание и в разгадке получается, к примеру: пересечение Победы Революции - Садовая (это место условно называется 1-ым углом).

2. Прибыв на 1-ый угол, вы находите написанный пароль к выложенному на сайте архиву. Открываете архив, в нем:

а) задание. Ну, например:

"Мэл хотел купить сакс, а его отец мечтал о печатной машинке для него. Мэл часто говорил на это отцу: "чм вп лж рл ыа вп Ч - ар мт шз кн ыа рл мт"
(квадрат - Д3)

Как видите, вполне обычное задание, но только вместо привычных (код опасности, уровень тревожности, лимит и кол-во кодов) только один параметр (квадрат на план-схеме г.Шахты). Разгадываете задание, получается Садовая-Пищевой. Находите пересечение этих улиц на карте, если оно лежит в квадрате Д3, значит вы скорее всего угадали)) если нет, значит надо подумать еще.

б) прямая наводка на место с подсказкой к заданию.
Например:
"подсказка находится по адресу: Красинская 1".

в) наводка на 2-ой угол. Допустим: "2-ой угол на пересечении Маяковская - Чернокозова"

Теперь у вас есть несколько вариантов. Во-первых, можно поехать на 2-ой угол и получить задание к нему. Можно разгадать задание и поехав на пересечение Садовая-Пищевой, получить задание на 2-ой этап 1-го угла. Если не разгадали задание сразу, то можно один экипаж послать на Красина за подсказкой, а 2-ым экипажем продвинуться в квадрат Д3, ведь разгадка задания все равно будет там wink.gif В общем, тактику каждая команда себе придумает, не думаю, что стоит это обсуждать тут smile.gif

3. По тому же принципу, вы едете на 2-ой угол квадрата, затем на 3-ий и на 4-ый. Разгадываете по 3 (примерно) задания на каждом из углов и довольные собой отправляетесь на мини-брифинг, который мы планируем провести сразу по окончанию игры.

Я надеюсь теперь все понятно по основной структуре? и теперь еще прибавьте к этому так называемый "бонусный квадрат". Это определенный ряд заданий, которые необязательны к выполнению, но которые будут поощряться. Выдаваться они будут в самом начале игры. Это не мозголомные задания, постараемся что-нибудь интересненькое для вас придумать)) и кстати, те задания, которые вы будете находить на углах частично также будут и с агентами и с всякими хитростями, т.е. не обязательно стандартная текстовая форма)

Автор: эМКей Mar 10 2009, 17:00 PM

- На примере все очень понятно)

Автор: Begemot Mar 13 2009, 10:50 AM

у мну такой вопрос: получается "локаций" будет 3задания Х 4углаквадрата = 12, так? и, соответственно 12 подсказок/отдаленныхмест?

общение с оргами по аське? или задания получили следующая встреча на брифе?

и, все-таки интересен вопрос по подсчету очков/времени. кто победил? кто быстрее прошел все 4 угла?

Автор: RAPtor Mar 13 2009, 11:11 AM

Цитата
у мну такой вопрос: получается "локаций" будет 3задания Х 4углаквадрата = 12, так? и, соответственно 12 подсказок/отдаленныхмест?

не совсем) будут же еще "агентские" задания на которых подсказки не предусмотрены и для некоторых обычных заданий подсказку сможете получить, не выезжая в отдаленное место, но это уже станет понятно на самой игре smile.gif

Цитата
общение с оргами по аське? или задания получили следующая встреча на брифе?

общения по аське на тему заданий не предусмотрено) все просто: хотите проверить версию - проверяйте квадратом по карте; не понимаете как решается - съездите за подсказкой. Но допускается по телефону, допустим, что-то уточнить, если вдруг что-то непонятно. Или если после подсказки непонятно что делать дальше.

Цитата
и, все-таки интересен вопрос по подсчету очков/времени. кто победил? кто быстрее прошел все 4 угла?

Тут тоже система своя. Вообще мы рассчитываем на то, что все задания всеми командами будут пройдены до стоп-игры. Если начало в 20.00, то думаю часа в 3 ночи конец игры и этого времени будет более чем достаточно, даже если не разгадывать задания, а всегда ездить за подсказками.
И тогда все будет меряться временем. Т.е. время финиша - время старта - различные "временные" бонусы.
Если вдруг (хотя мы постараемся этого не допустить) команды не справятся со всеми заданиями, то все будет переведено в баллы. и, соответственно, при одинаковом старте и одинаковом финише победит та команда, которая наберет больше всех баллов.


И еще хочу вот что сказать. Некоторые задания будут подразумевать разные пути решения, каким из них пойти зависит от вашей смекалки. Возможно придется просить/подкупать/упрашивать незнакомых людей)) имейте ввиду)

Автор: Begemot Mar 13 2009, 11:23 AM

понял, спасибо

есть предложение по поводу взносов - 2000 с команды, или 150 с человека по выбору. просто иногда в командах будет по 2 экипажа (по разным причинам) и тогда слегка накладно будет... но, эт уже на ваше усмотрение.

есть лимит по командам?

Автор: RAPtor Mar 13 2009, 11:37 AM

не, лимита нет.
настоятельно советую 3-ю машину найти или объединиться с кем-нибудь и денег сэкономите и игра намного повеселей пойдет.

насчет

Цитата
150 с человека по выбору.

человеков пересчитывать никто не будет, соглашений-то нет. потому взнос фиксированный и лимита участников нет - можно хоть 20 человеков в 3 машины запихнуть и еще 10 в штаб.

Автор: Begemot Mar 13 2009, 11:48 AM

извиняюсь за кучу вопросов, но игра мне кажется интересной, поэтому много мыслей и вопросов
и сорри, что не сразу в одно сообщение - мысли появляются постепенно


на площади командам будет даваться одно и то же задание всем? или разные? одним на первый угол, другим на второй и т. д.
соответственно если команда начала с 4го угла - заканчивает 3м (4->1->2->3) и если с 2го то 1м (2->3->4->1) так?

мне нравится полный хаос и нелинейность)) получив 4 угол в начале едем, находим задание на локу, подсказку на локу и место с 1им углом. приезжаем на 1й также получаем задание, подсказку и местосо 2м углом и фактически можно начать играть со второго угла smile.gif
если я все правильно понял)

мне нра)

Автор: RAPtor Mar 13 2009, 12:01 PM

Цитата
на площади командам будет даваться одно и то же задание всем? или разные? одним на первый угол, другим на второй и т. д.
соответственно если команда начала с 4го угла - заканчивает 3м (4->1->2->3) и если с 2го то 1м (2->3->4->1) так?

на площади всем разные) ну т.е.: 1-ой команде - 1-ый угол, 2-ой - 2-ой, 3-ей - 3-ий, 4-ой - 4-ый, 5-ой - 1-ый, 6-ой - 2-ой и т.д.Если команда начала с 4-го угла, то там находим указатель на 1-ый, на 1-ом - на 2-ой, на 2-ом - на 3-ий, а на 3-ем - на 4-ый (но только ехать туда второй раз не надо smile.gif)

Цитата
мне нравится полный хаос и нелинейность)) получив 4 угол в начале едем, находим задание на локу, подсказку на локу и место с 3им углом. приезжаем на 3й также получаем задание, подсказку и местосо 2м углом и фактически можно начать играть со второго угла smile.gif
если я все правильно понял)

ну да) и сразу открою небольшой секрет, может еще так получиться: приехал на 4-ый угол, получил задание, поехал на 1-ый - а на 1-ом такое указание: "внимание! 1-ый этап этого угла необходимо пройти до 11 вечера!". И тут уже как-то приоритеты надо расставить чтоб успеть его пройти)
И еще не забываем вот о чем: та команда, которая пройдет все 4 угла первой - мало того что раньше всех "откроет" все задания, но и получит неплохой бонус (мин.20-30) и возможно что-нибудь найдет wink.gif Ну т.е. каждый угол будет содержать кусочек информации и в итоге может получиться наводка на какое-то место с чем-нибудь интересным)

Автор: Begemot Mar 13 2009, 12:04 PM

все понятно, спасибо smile.gif

Автор: Begemot Mar 13 2009, 12:43 PM

Цитата
открою небольшой секрет, может еще так получиться: приехал на 4-ый угол, получил задание, поехал на 1-ый - а на 1-ом такое указание: "внимание! 1-ый этап этого угла необходимо пройти до 11 вечера!"
ну вот одной фразой обязал все команды сразу ехать по всем углам. получил 3й угол - отправил сразу машину на 4й, потом на 1й, на 2й...
что-то не так... уже нет свободы действия. может команда пройдет 3й полностью, потом только пойдет на 4й? а оказывается уже поздно, потому что надо было попасть туда до 11:00


тогда нет никакого смысла выдавать по одному углу команде, если все равно в течении 15-20 минут все команды проедут по всем углам

просто размышления.

Автор: RAPtor Mar 13 2009, 13:03 PM

Цитата
что-то не так... уже нет свободы действия. может команда пройдет 3й полностью, потом только пойдет на 4й?

свобода действий есть) можно и последовательно проходить. но есть стимул, который подстегнет ездить по углам изначально) да и не зачем трем машинам проходить одно задание, потому и есть такое альтернативное деление

Цитата
а оказывается уже поздно, потому что надо было попасть туда до 11:00

я думаю, что при любом раскладе с момента старта и до "рекомендуемого времени" все успеется)

Цитата
тогда нет никакого смысла выдавать по одному углу команде, если все равно в течении 15-20 минут все команды проедут по всем углам

То есть зачем давать по одному углу, а не дать все сразу?
смысл есть. углы будут получаться последовательно. и чтобы проехать по всем + найти и переписать задание - 15-20 минут точно не хватит. 60-90 минут.

Автор: Begemot Mar 13 2009, 13:21 PM

хорошо... посмотрим smile.gif
а как будут обозначаться коды? цифры ии.... АДР КВА КВТ ДРТ
или сюрприз будет?

надеюсь не КВД smile.gif))

Автор: RAPtor Mar 13 2009, 15:49 PM

Сообщим, еще не знаем сами))

Автор: AGent Mar 13 2009, 21:58 PM

2 Raptor & Begemot спасибо за разъясняющий все вопросы диалог.

Автор: RAPtor Mar 28 2009, 22:26 PM

Сценарий почти дописан и, могу вам сказать, мне пока очень нравится (такое редко бываетwink.gif). Так что готовьтесь, очень советую принять участие smile.gif все больше хочется сделать предстоящую игру для одного экипажа и на всю ночь, чтоб все везде побывали smile.gif

Автор: МоряК Apr 3 2009, 16:48 PM

Привет всем! мне очень хотелось бы поиграть! может в какой нибудь команде найдется свободное место?? я в адр играл 1 раз))

Автор: полковник Apr 3 2009, 21:55 PM

[quote name='МоряК' date='Apr 3 2009, 17:48 PM' post='18774']<br />Привет всем! мне очень хотелось бы поиграть! может в какой нибудь команде найдется свободное место?? я в адр играл 1 раз))


если ты на машине то давай к нам!!!

Русская версия Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)