Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Игра 3.3. ЖЗЛ, Игра памяти Миши Жракова
Рейтинг 5 V
Zeki
сообщение May 26 2011, 15:08 PM
Сообщение #1


Капитан Pm61
***

Группа: АDR_Гуково
Сообщений: 55
Регистрация: 7.11.2007
Из: Гуково
Пользователь №: 136



Внимание!!! Игра 3.3. «Жизнь замечательных людей»
Игра посвящена памяти трагически ушедшего Миши Жракова. Собранные с игроков взносы будут переданы родителями Михаила для установки памятника. В связи с чем, объявленная сумма взносов может быть добровольно увеличена любым из игроков, мы устанавливаем лишь минимальный лимит.

Дата проведения: 28-29 мая 2011 г.

Территория: г. Гуково и окрестности.

Необходимые принадлежности: Фонари, автомобили, мобильные телефоны с ICQ, коммуникаторы и/или смартфоны с корректно работающим Интернетом, заряженные и с достаточным балансом на счету, блокнот и ручка, карта г.Гуково, желательно наличие сапог, веревки.

Доп. предметы:
1. Бутылка водки (не паленой);
2. Сосиски или колбаса - 0,5 кг.

Состав игры: 8 основных заданий + штабное задание

Командные взносы:
150 руб./чел. – для Гуковских игроков
100 руб./чел. – для иногородних

Старт: 28.05.2011, 22:00
Стоп: 29.05.2011, 08:00

Награждение и публикация результатов: 29.05.2011 08:30 – б/о «Березка»
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Zeki
сообщение May 29 2011, 10:25 AM
Сообщение #2


Капитан Pm61
***

Группа: АDR_Гуково
Сообщений: 55
Регистрация: 7.11.2007
Из: Гуково
Пользователь №: 136



Теперь по игре. Как и обещал, выкладываю задания с логикой и результаты всех команд.

Легенда:
Жизнь замечательных людей, - для многих это просто цикл книг. А для кого-то создание всего человеческого наследия, которым мы владеем ныне. Кто они, эти люди?! Это творцы, писатели и великие ученые, а иногда, и просто люди, которых многие считают замечательными...
Миша был другом для многих из нас и навсегда останется в памяти как действительно замечательный парень! Сегодня мы собрались почтить его память, но не проливать слезы, их и так было пролито немало. В веселой игре, с компанией настоящих ADRеналинщиков, мы взорвем эту ночь! Игра сыровата, но для нас это не главное, главное - что Вы все собрались, несмотря на все трудности и жизненные проблемы! Мы очень рады приветствовать всех этой ночью и желаем сильнейшим победы!

1. Задание:
Капитан принял очередную порцию ГеМоглобина и принялся за расшифровку. Как же прочитать этот шифр? Знать открою я букварь и пополню свой словарь. Да... сплошные буквы "зю", но они прекрасней всех, с ними Вас всех ждет успех.

Щелкнмфнг нф иглмфкэб

Срещи зщзщдтшеэ ымщш ыдщмфкэю

Ыгьуклш го яф щлтщьб

Лщырлф иупфуе ы лщещью

Нф м щлтщ сргеэ зщпднфвудб

Пднфтгд м лтшолгб - щифдвуд

Ш пдфяфьш яфьщкпфд -

Иглмф ЭянгЭ ефь зкфмше ифдю



Уег иглмг нф ту ятфнгб

Нф уу мувэ ту мыекусрфнг

М лтшолфр ш огктфдфрб

Тф еудулфтфдфрю

Тщ нф мыу оу зщтшьфнгб

Ыфь ыуиу нф щиэнфытнфнгЖ

ЭИглмф ЭянгЭ зкулкфытуш мыурб

Ш ьутнф ы туш овуе гызур!Э



Ще щвтщш дшырэ уещш ьныдш

Мыу м ьщуш ифырлу яфмшыдщю

Иглмф ЭянгЭ зкулкфытуш мыурб

Ш ьутнф ы туш овуе гызур!



Ф щсртгдынф нф м зфдфеуб

Иуя щвуовнб тф лкщмфешю

Тф щлту куыруелфб

Г ьутнф шлщелфю

Нф ещпвф ту зщтшьфдЖ

ЭТг лгвф оу нф зщзфд,Э

Ф зщещь мвкгп щяфкутэуЖ

ЭМ мнекуямшеудэ! Вфб тфмуктщ!Э

(КО2+; УТ2; лимит 90 мин; 14 кодов; ложные коды, верные отмечены *)

Подсказка 1:
Капитан ГеМо уставился в клавиатуру и долго пытался понять в чем разница между QWERTY и ЙЦУКЕН.

Подсказка 2:
Проснувшись в медвытрезвителе не забудьте зайти в городскую баню.

Логика: Капитан ГеМо - автор того самого стихотворения, которое было зашифровано в задании. Самый простой способ расшифровки - копирование и смена раскладки в Згтещ. При этом ссылки на ГеМо и метод шифрования "зю" способствуют разгадке решения.

2. Задание:
Поклонившись пред бюстом "Бриллианта" Болгарского Ленина, настоящего революционера, парламентария и мятежника, Вам нужно будет отправиться к Советскому вождю за советом. Проследовав в указанном направлении "95 родов" Вы встретите на своем пути первое из пяти предстоящих изобретатений — Дж. П. Найта и почувствуете, что "Мороз, Красный нос" заставляет свернуть к Надежде обрести коллективное воспитание и продолжить путь длиною в "4 чейна", в стремленьи к Миру во всем Мире преодолеете еще "195 аршинов" и свернете к тем местам, где есть еще и "Война и Мир", проехав "258 косых саженей" подмигните предпоследнему изобретению Найта и продолжайте свой путь еще "2,67 мили", затем, окружившись, поднимайтесь над собой и следуйте "четверть мили" к горе, но стоп! Нам не сюда, едем обратно по главной дороге "3,33 фурлонгов", пристегните ремни, включите свет фар и рвитесь прочь на "километр". Затем, вспомните о подарке Екатерины II казакам и сверните, преодолев еще "328 ярдов" уйдите в поисках розы на "202 двойных шага".
(КО1; УТ1; лимит 90 мин; 1 код; лево-право)

Логика: Подсказок на данном задании командам не давалось, т.к. оно в данном случае стало бы просто не интересным. Командам нужно было перевести различные единицы измерения в метры и начав движение от памятника Димитрову на К.Маркса двигаться в сторону памятника Ленину в центре. Дабы не нарушать ПДД, игроки уводились направо по ул. Некрасова к ул. Крупской, оттуда налево - к ул. Мира, далее направо, в сторону ул. Л. Толстого. Изобретение Найта - не что иное как светофор, которых на пути будет пять. Ссылки в задании даются на первый и четвертый. Достигнув движения по кольцу, нужно было подняться на мост в направлении к ул. К. Горка, но уже на следующем кругу развернуться обратно и по главной дороге отправиться к ул. Магистральной на выезд из города. Проехав километр от поста ГАИ, нужно было свернуть на ул. Краснодарская (Краснодар - ранее Екатериноград, земля под которым была подарена Екатериной II казакам) в направлении ул. Р. Люксембург. Проследовав 330 метров по Краснодарской, нужно было свернуть и двигаться "202 двойных шага" (примерно 300 метров) к заветному коду, расположенному в водосточной трубе. Направление движения к коду специально не было указано, чтобы игроки могли найти локацию самостоятельно.

3. Задание:
Брат моего брата был очень вспыльчивым человеком и не любил выходить из дому. Оно и понятно, попав к нему в гости Вы сами увидите, что он почти не выбирался на улицу. А подстригался он еще за 1832 года до своего рождения, улыбка на его губах была столь счастливой, что ему не жаль было потерять селезенку.
(КО2; УТ3+; лимит 45 мин; 5 кодов; берегите нос)

Логика: Задание пестрит от пвсевдонимов А.П. Чехова. Разница в числах выдает 28, дом, в котором расположена парикмахерская "Улыбка" и рядом с которым притаился тот самый говнодомик. Коды были прописаны элементарно, дабы дать игрокам размяться. УТ3+ указан неспроста, некоторые команды это ощутили на себе.

4. Задание:
В начале жизненного пути наш герой долго не мог определиться в выборе направления. Родители советовали ему пойти учиться, друзья звали работать в строительное управление, а сам он хотел служить в органах внутренних дел. Правда после переименования, это стало для него не актуально. Так как сделать выбор между тех и тех?
(КО1+; УТ1; лимит 60 мин; 9 кодов; 1 бонус)

Подсказка1:
Поступить в училище - вроде как не престижно. Хотя президент и требует, чтобы выпускалось больше рабочих профессий. Шахтостроительное управление давно не строит никаких шахт. Но может все-же сунуться куда-нибудь между ними. А от милиции и вовсе отсалась только одноименная улица.

Подсказка2:
Отправившись на ул. Милицейская, Вы найдете пару брошенных зданий между ДОЦ (ШСУ1) и училищем. Здания спрятаны в кустах.

Логика: Это задание, которое действительно показалось нам сыроватым, но тем не менее, не лишенным логики. Подсказки к заданию полностью отражают его логическое содержание.

5. Задание:
Хитрый зверь махнув хвостом уйдет даже от бывалого охотника. Но этот зверь особый, он ВНЕ закона, но дважды в новом регионе. И даже кооперативные начала его тольяттинской техники не говорят о том, что Вам легко будет его впоймать, ведь в этом веке он уже пятнадцать раз уходил от погони.
(КО1; УТ1; лимит 90 мин; 1 код; 5 бонусов; Лиса)

Подсказка 1:
Наша лисица прячется от Вас на тольяттинской машине в одноименном гаражном кооперативе. Ищите Номер в регионе (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Подсказка2:
Кооператив "Жигули", ВАЗ 2115 г/н В161НЕ 161 rus Ловите.

Логика: Хитрый зверь - ссылка на лису, т.к. некоторые игроки могут и не дочитать вид задания в скобках. ВНЕ закона - ссылки на буквы госномера, под новым регионом понимается 161, который используется в номере дважды. Коопреативные начала - ссылка на гаражный кооператив "Жигули". Тольяттинское начало + 21 век + пятнадцать побегов от погони = ВАЗ 2115


6. Задание:
Еще легендарный пастух по имени Магнус открыл таинственные свойтсва этого предмета. А вот Солнечные кубанские коммерсанты знают их не хуже пастухов, и неспроста зовутся таким именем. Мало того, они просто опутали все вокруг. Там и Валериан Владимирович и Павел Степанович и Сергей Адамович и Юрий Алесеевич и Надежда Константиновна и Карл Генрих'ович даже выросшие пионеры и Мирные Болгарцы попали под их чары, полиция тоже не отставала до принятия закона №3-ФЗ от 07 февраля 2011г.
(КО1; УТ1; лимит 60 мин; 10 кодов; Линейное задание)

Подсказка1:
4277 магазинов по стране и аж 10 в Гуково. На каждом по одному лишь коду, дерзайте.

Логика: Магнус, по преданию открыл свойства Магнита. Головной офис торговой компании, под данной маркой расположен в Краснодаре, на ул. Солнечная. В Гуково уже сейчас 11! магнитов. В задании использовано только 10, при чем каждый со ссылкой на улицу, на которой он расположен: Куйбышева, Нахимова, Ковалева, Гагарина, Крупской, Маркса, Комсомольская (выросшие пионеры на новой стадии становились именно комсомольцами), Мира, Болгарский, Милицейская (закон №3-ФЗ "О полиции" по сути отменил существование милиции в России)

7. Задание:
Александр, будучи героем гражданской войны, родился в простой семье. В год Великой революции нельзя было мечтать о собственном бизнесе. Не то что сейчас, берешь себе магазин в аренду и погнал качать деньги. Вы можете уже сейчас найти телефон агентов и уточнить у них условия аренды.
(КО3+; УТ1; лимит 180 мин; 1 составной код; Задание с агентами, используйте допы)

Подсказка1:
Созвонитесь с агентами по номеру телефона, указанному на Магазине по Пархоменко 17 и уточните как оформить аренду.

Логика: Если полистать список героев гражданской войны с именем Александр, таких окажется немного, методом исключения можно понять, что речь идет о Пархоменко. Год Великой революции - семнадцатый. Соответственно на Пархоменко 17 расположен магазин с рекламным банером об аренде и указанным на нем телефоном. Позвонив по обозначенному номеру, игроки получали приглашение в киоск на Пархоменко 1 для встречи с хозяином магазина, у которого в обмен на бутылку водки можно было получить матрицу для составления кода и узнать путь к локации. На стене второго этажа самой локации находилась подсказка с порядком размещения кодов.

Штабное задание:
Эта загадка была придумана смышленым Альбертом еще в годы его детства. Бытует мнение, что лишь два процента населения земного шара способны решить ее без использования бумаги, но мы даем Вам возможность стать на голову и взять в руки зеркало.
Правила просты, Вам нужно открыть все фишки. Пробуйте делать это методом исключения. Используйте подсказки.
Вертикальные подсказки означают, что указанные символы находятся в одном столбце.
Горизонтальные подсказки делятся на несколько типов:
Красная стрелка говорит о том, что символы находятся в соседних столбцах, но какая находится левее, а какая правее - не известно.
Красные точки означают, что первый символ находится левее второго, но не известно на
каком расстоянии.
Тип подсказки в виде синей стрелки означает, что все три символа находятся в соседних колонках, при этом средний символ находится между крайними, но какой из крайних слева, а какой справа - не известно.

http://zalil.ru/31142382

Таблица результатов игры доступна для скачивания по адресу: http://zalil.ru/31143137
Go to the top of the page
 
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 12:59 PM
 
   


© 2007-2010 Ночная игра Адреналин (город Шахты).
При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна