Если бы орги сразу наказали Дт,то и вот этих разговоров бы не было,а так как все оставляют без наказанным,то лично я буду об этом писать,пока на все машинах ДТ не будут висеть наклейки!!!!!Это НАРУШЕНИЕ правил!
я все понял!!! Это сейчас идет продолжение темы!!! Все игроки черепашки ниндзя,а данная ветка форума к сожалению стала канализацией =( давайте выходить из образа...по одному =)
Бабочка, Стас, Ошибка, Шура, Батарейка, Механик, хватит уже! Ну неужели не ясно что во всём виноват финансовый кризис!!! Раньше вот когда нефть 120 за баррель была ДТ даже на ОРГов наклейки клеили, а ща когда всего 60 у.е. не хватает)))))) *злобно потираю руки в предвкушении...*)))))
Хочу поблагодарить команду N.I.P. за игру! Слышал такое выражение: "Не ошибается тот, кто ничего не делает". Крайне с этим выражением не согласен и считаю, что тот, кто ничего не делает, ошибается всегда. Именно за это я хочу сказать спасибо команде, которая потратила свои силы и время для того, чтобы подарить нам ночь приключений. Что до реализации и того как это было сделано... да тут и без меня все сказали. Но все же считаю своим долгом объяснить свое мнение. Оценка, которую мы поставили за игру, бала объективной проекцией нашего впечатления от игры. Да, локации на игре были зачетные. СУМС - отличная локация, Больница и Стеклова - очень хорошие, больничный Бункер - хорошая. Что до Вахрушева, то это примерно как бараки на Дуваново из игры 4.1, только в два этажа. Но локации - это не вся игра. Что очень порадовало - это то, что все задания были в черте города! Это был очень приятный сюрприз, доказывающий, что в Шахтах еще есть где играть! Задумки с Бегущим человеком и Антилисой тоже прикольные. НО! Реализация подкачала. Только три локации были интересны от начала (формулировки) и до конца (пройдено) : СУМС, Аютинская больница и Стеклова (на последней был люк, не вина оргов - не они засыпали его мусором, но игрокам какая разница? осадок-то остался). В Бункере агенты просто не знали, что мы ищем (и где мы ищем - код со стены в "зале с колоннами" нас попросили показать "а то мы сами не знали где он") и не могли объяснить, что делать с бумажкой-табличкой, куда нужно было вписывать коды (я, после штабного 4.2 решил было, что это судоку). На Вахрушева разметки не было как таковой (отметку об общем количестве кодов на этажах я не могу считать за разметку). Когда Шутники делали игру 4.1, я лично слышал от Дэма слова о том, что если есть код, то в радиусе не более 5 метров должна быть пометка (цитирую своими словами, поправь меня, Дэм, если я не прав). Разумеется, может быть мы совершенно не умеем искать коды (без подсказки), но разметки не было вообще. Значит локация (какая бы хорошая она не была) была просто загублена. Антилиса. Опять вспомню игру 4.1 - просто легче сравнивать с тем, что ты делал сам. Когда мы придумали задание со спринтом, в этом задании должна была участвовать одна машина от команды. На это Раптор задал резонный вопрос: "а что в это время будет делать остальная команда?". В итоге мы постарались задействовать все машины участвующих команд, чтобы никто не остался без дела. Позволю себе предположить, что такой... зазипованый квадрат для лисы был выбран не из соображений тихоходности лисы, а для того, чтобы остальная команда просто не успела заскучать. На мой взгляд это сделало задание невнятным и испортило впечатление от него. Про задание "Бегущий человек" было много сказано и без меня. Ни добавить, ни убавить. Зато набегались от души, ага. Мосты. Ну то, что они не были заявлены - это фигня. Но СМС-ка "Е5Е5Ж" - это что-то. Искать квадрат Ж - это вам не точку G нащупывать. Кроме всего этого было общение с штабом организаторов. Хорошо, что иногда снисходили до общения и интересовались: "Ну что вам еще нужно?". Ваши подсказки были как никогда полезны и своевременны. PS. Черт. Стока написал, что успел забыть, зачем писал... Ах да! Так вот, на основании всего вышесказанного хочу сказать, что игра могла бы стать лучшей игрой сезона. Но не стала. А жаль. PPS. А что до наклеек, кодов и мусора на люке, то Бог с ними. Пусть об этом голова болит у виновных. А код... Ну это как код 666AD на пересечении)
to Наташа (Батарейка) причины на сход с игры были для нас на тот момент веские, если б сразу знали то что мне сказал Виталик на брифе то мы б продолжили игру, хоть поломался 3-й экипаж, и 4 чела остались без машины, а своих посреди новостройки в 2 часа ночи тож оставлять не хотелось! Канешно жаль что пропустили игру, я не люблю пропускать игры, но пришлось!
По поводу наклеек, Миш не хочу обидеть канеш, я к тебе отношусь с уважением, но таких ПЯТНАШЕК по городу сотни гоняет и в разное время суток, и поверь не все знают тебя и твою машину(я тебя раньше тока по лисам узнавал, пока номер не запомнил), я не говорю за слежку, но ради элементарного уважения к другим камандам можно было повесить самый элементарный логотип на листеке А4 и даже просто ручкой написать "DRINK-TEAM", сорри еси название написал с ошибкой! Правила игры для всех каманд обязательны и давайте их соблюдать, ещё раз повторюсь, хотя бы из-за уважения к другим!
Ронни, красавчег!!! даже не знала что ты такой писарь))))прям в тему отписался (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) А по поводу наклеек, наверное действительно хватит сраться. Пусть это останется на совести Дринков, ведь все и так знают о том как они "выигрывают" игры,разгадывают задания, ищут коды))))) P.S. предупреждаю заранее,если на следующей игре у ДТ машины будут без логотиполв, то я опять начну ругаться по этому поводу!!!!!Да, вот такая я не хорошая (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
да уж) сценарий тот же, только актеры меняются ролями..
по поводу наклеек - к следующей игре, надеюсь, Миша и остальные любители не клеить наклейки исправятся. Иначе будем наказывать по прейскуранту - 1 час за машину без наклейки. Предупреждаем сразу, чтоб обид не было потом)
Цитата
ведь все и так знают о том как они "выигрывают" игры