И снова важные новости! На повестке: лимит экипажей на игру, капитанский сбор и награждение.
Лимит экипажей. В связи с неожиданным потоком желающих сыграть мы решили расширить лимит экипажей. Теперь в команде может играть от 2 до 4 автомобилей.
Капсбор. Он пройдёт в четверг, 20 августа, в 19:00, в ресторане "Крепость" (ул.Садовая 14). Явка капитана или представителя команды обязательна, также обязательно наличие заполненных командных листов и взносов.
Награждение и подведение итогов игры пройдёт там же, в "Крепости". В воскресенье, 23 августа, будем ждать всех отоспавшихся и довольных ADRщиков в 19:00 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Напоминаю, что сегодня капсбор! В 19:00, в ресторане "Крепость" (ул.Садовая 14). Явка капитана или представителя команды обязательна, также обязательно наличие заполненных командных листов и взносов.
А я как всегда распишу впечатления от игры на свежую) 1) Нулевое: Мне было по приколу) Конечно, 5 лет без игр дают о себе знать и вкатиться было нелегко) Но побегать по магниту было весело)) 2) Мультик: Тупило приложение. Не знаю с чем это было связано, но сама задумка крутая, нам понравилось) Хотя мы на нем жестко про*кхм*лись. Экипаж Хендая вам за мультик респектос!) 3) Двушка на кругу: Ну эту локацию, я думаю, знали все) У меня одно впечатление МОШКИ!!!)) 4) Лиса: Прикольный ответ на "останавливайтесь, мы вас видим", " да нет вы нас догоняете")) Сработали четко - команде респект! 5) Столовая: Поработал краном для подъема людей на чердак, а так лока как лока) 6) лево-право: Прикольное на память и логику заданьице. Но вот с 4тым кодом беда была по хэштегу ничего не было... 7) Шахта: Опять работал всю локу краном как в прямом так и в переносном смысле))) Доставлял людей в люк) По локе даже толком не полазил, а так ниче так) 8) Говнодомики: Ну они и в Африке говнодомики, тут я хоть коды поснимал) 9) Агенты: Тосян, мы катамаранщитки от Бога))) Неприятно, конечно, что предыдущие команды бутылки поотрывали(на нас было 2 живых), да и из номера 7 вытащили бумажку) 10) Говнобарак: Говнобарак как говнобарак ничего особенного) P.S. Текст писался до объявления результатов в 6-7 утра по приезду домой и принятию душа)
Во первых: огромное спасибо ОРГам, за то что они это сделали! Было невероятно круто собраться старым составом после столько лет перерыва! Вы молодца что все таки нашли время и решились на это, и самое главное, ждем новых игр!
Во вторых: что касается самой игры есть плюсы и минусы. плюсы: то что она состоялась), организация хорошая, никаких простоев и задержек, всего одно пересечение, а для 12 команд это ничто, локация 3+ очень порадовала, особенно дорога туда. минусы: отсутсвие заданий как таковых. Не я конечно понимаю новички в игре, но вы же понимаете, что это сыграло сильно против нас, так как уровняло команды на префлопе). Наше преимущество по этой статье было убито. Оставалось только быстр оездить и быстро снимать коды, а это уж все умеют. Ну и самое главное, что стоило нам победы это мульти задание. А именно последний код. мы потеряли порядка 15 минут на поиске этого кода, точнее на том что он не отображался. Мы стояли на перекрестке на наклонной, показывало что на месте а кода нет. Ходили пешком с телефоном уже, думали может надо в конкретную точку попасть, не помогло. отъезжали и подъезжали снова. и т.д. и так минут 15-20. Уже другой экипаж с каменоломен приехал нам на помощь, оказалось надо перезагрузить приложение. И то код после второй только перезагрузки мы увидели.
В третьих: Поздравляем победителей! Их как говориться не судят, победили - молодцы, как это второй вопрос. Я не буду махать кулаками после драки, и изначально не стал качать права с ОРГами по поводу затупа программы, потому что это реально бесполезно, хоть и стоило нам уверенной победы. Да мы проиграли, и тут сказать больше нечего. Для нас есть два места, первое и не первое. В этот раз не первое.
Самое главное мы понимаем почему и как мы проиграли.
З.Ы. всем спасибо, ОРГам - новых игр, Миднайту - так держать.