Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> КВADRАТ - Правила игры, все вопросы задаем в этой теме
RAPtor
сообщение Mar 1 2009, 12:17 PM
Сообщение #1


Advanced Member
***

Группа: Administrators
Сообщений: 1106
Регистрация: 8.8.2007
Пользователь №: 2



«КВADRАТ» – новый проект от создателей ADRеналина. Эта игра не будет баловать страшными локациями и мощным выплеском адреналина, зато взамен приобретает динамику, которая задается ветвистой структурой и широким выбором действий, чем занять себя и свой экипаж, чтоб не было скучно.

Основные составляющие успешной игры: логическое мышление, знание города, опытные водители, смекалка, а также грамотная тактика и сыгранность команды.

Название проекта не случайно. Все дело в том, что игра будет состоять из четырех основных квадратов и одного бонусного. Что все это значит?

По порядку. В начале игры все команды собираются в указанном месте, где каждая из них получает задание в конверте. В задании достаточно прямая наводка на один из «углов квадрата». Соответственно, таких углов всего 4, а значит, все команды разъезжаются по четырем направлениям. Тут сразу важное уточнение: «КВADRАТ» - это всего лишь название, а потому не стоить искать строгого соответствия геометрической фигуре (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Итак, команда приезжает на свой «угол» и находит там:

  • Задание и квадрат (по план-схеме г. Шахты), в пределах которого это задание будет выполняться. Разгадав, получаем следующее и т.д. В среднем, каждый такой "угол" (ну можете это слово заменить на более привычные – блок, часть) состоит из 3-х этапов. Прохождение каждого этапа оценивается временем или баллами.
  • Код и указание на следующий угол квадрата. Вот тут ломается привычная линейность. Естественно, можно отправиться на следующий угол, не дожидаясь выполнения задания в предыдущем. Более того. Самое быстрое прохождение всех 4-х углов квадрата будет оцениваться определенным бонусным временем или игровыми очками. Такой своеобразный фастчек. Вот тут и проявится такая составляющая как «Тактика», в АДРеналине в общем-то немного значащая.
Теперь о подсказках. Кто помнит ADR DR? Там подсказки выдавались таким образом: команда отзванивалась ОРГам, от них получала наводку на определенное место, находила код и после этого получала подсказку. Ну вот примерно также будет и в этой игре. Только более автоматически все будет происходить, без дополнительных телефонных звонков. Грубо говоря, прибываете на этап, там помимо задания находите наводку на определенное место с подсказкой. Но место будет расположено не близко. Вот и выбирайте: моментально-ли отправляться за подсказкой или включать мозги и думать над этапом, не покидая квадрата (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Ах да, забыл рассказать про «бонусный квадрат». Это бонусное задание, которое также дается при старте. Естественно, прохождение поощряется. В отличие от основных частей, квадрат указываться не будет, а задания будут более развлекательного характера и подсказок не предусмотрено.

В общем, все сложно на первый взгляд)) Но структура, надеюсь, в целом понятна. Некоторые моменты, например: «как будет вестись подсчет?», «сколько по времени будет идти игра и будет-ли стоп?», «нужен-ли Интернет?» точно станут известны как будет окончательно готов сценарий игры. Навскидку, игра от 22.00 до 06.00 – этого времени должно вполне хватить. Интернет нужен и лучший вариант, наверное, ноутбук в один из экипажей.

Поскольку игра экспериментальная в дальнейшем возможны изменения и значительные поправки.

Из того, что уже понятно. Лимит машин – 3. При чем для успешной игры рекомендуется именно 3 машины. Я думаю, что это уже и так понятно… Разница в машину может оказаться решающей.

По взносам – скорее всего 2000 руб. с команды.


--------------------
Директор ОргКомитета :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
RAPtor
сообщение Mar 10 2009, 16:43 PM
Сообщение #2


Advanced Member
***

Группа: Administrators
Сообщений: 1106
Регистрация: 8.8.2007
Пользователь №: 2



Так вот пример:
1. игра начинается с выдачи заданий, так символически, на АДР-квадратах на площади)) Вы получаете простое задание и в разгадке получается, к примеру: пересечение Победы Революции - Садовая (это место условно называется 1-ым углом).

2. Прибыв на 1-ый угол, вы находите написанный пароль к выложенному на сайте архиву. Открываете архив, в нем:

а) задание. Ну, например:

"Мэл хотел купить сакс, а его отец мечтал о печатной машинке для него. Мэл часто говорил на это отцу: "чм вп лж рл ыа вп Ч - ар мт шз кн ыа рл мт"
(квадрат - Д3)

Как видите, вполне обычное задание, но только вместо привычных (код опасности, уровень тревожности, лимит и кол-во кодов) только один параметр (квадрат на план-схеме г.Шахты). Разгадываете задание, получается Садовая-Пищевой. Находите пересечение этих улиц на карте, если оно лежит в квадрате Д3, значит вы скорее всего угадали)) если нет, значит надо подумать еще.

б) прямая наводка на место с подсказкой к заданию.
Например:
"подсказка находится по адресу: Красинская 1".

в) наводка на 2-ой угол. Допустим: "2-ой угол на пересечении Маяковская - Чернокозова"

Теперь у вас есть несколько вариантов. Во-первых, можно поехать на 2-ой угол и получить задание к нему. Можно разгадать задание и поехав на пересечение Садовая-Пищевой, получить задание на 2-ой этап 1-го угла. Если не разгадали задание сразу, то можно один экипаж послать на Красина за подсказкой, а 2-ым экипажем продвинуться в квадрат Д3, ведь разгадка задания все равно будет там (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) В общем, тактику каждая команда себе придумает, не думаю, что стоит это обсуждать тут (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

3. По тому же принципу, вы едете на 2-ой угол квадрата, затем на 3-ий и на 4-ый. Разгадываете по 3 (примерно) задания на каждом из углов и довольные собой отправляетесь на мини-брифинг, который мы планируем провести сразу по окончанию игры.

Я надеюсь теперь все понятно по основной структуре? и теперь еще прибавьте к этому так называемый "бонусный квадрат". Это определенный ряд заданий, которые необязательны к выполнению, но которые будут поощряться. Выдаваться они будут в самом начале игры. Это не мозголомные задания, постараемся что-нибудь интересненькое для вас придумать)) и кстати, те задания, которые вы будете находить на углах частично также будут и с агентами и с всякими хитростями, т.е. не обязательно стандартная текстовая форма)


--------------------
Директор ОргКомитета :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- RAPtor   КВADRАТ - Правила игры   Mar 1 2009, 12:17 PM
- - AGent   ЦитатаПо взносам – скорее всего 2000 руб. с команд...   Mar 2 2009, 14:21 PM
- - RAPtor   соглашений не будет, кол-во участников неограничен...   Mar 2 2009, 14:41 PM
- - AGent   по игре вроде бы да   Mar 2 2009, 15:56 PM
- - ValkiRya   По игре все предельно ясно , уже поиграть хочется   Mar 2 2009, 16:31 PM
- - Madein   Забавно) Постараюсь попасть на первую игру.   Mar 3 2009, 12:17 PM
- - babo4ka   соглашений не будет, кол-во участников неограничен...   Mar 4 2009, 11:47 AM
- - RAPtor   а смысл слежки?) это в АДРеналине - слежка чтобы с...   Mar 4 2009, 11:55 AM
- - babo4ka   Ну вообще, замысел игры очччч заманчив!Молодцы...   Mar 4 2009, 12:55 PM
- - RAPtor   Если нужно, могу расписать конкретный пример игры....   Mar 9 2009, 20:22 PM
- - эМКей   - На примере все очень понятно)   Mar 10 2009, 17:00 PM
- - Begemot   у мну такой вопрос: получается "локаций...   Mar 13 2009, 10:50 AM
- - RAPtor   Цитатау мну такой вопрос: получается "локаций...   Mar 13 2009, 11:11 AM
- - Begemot   понял, спасибо есть предложение по поводу взносов...   Mar 13 2009, 11:23 AM
- - RAPtor   не, лимита нет. настоятельно советую 3-ю машину н...   Mar 13 2009, 11:37 AM
- - Begemot   извиняюсь за кучу вопросов, но игра мне кажется ин...   Mar 13 2009, 11:48 AM
- - RAPtor   Цитатана площади командам будет даваться одно и то...   Mar 13 2009, 12:01 PM
- - Begemot   все понятно, спасибо   Mar 13 2009, 12:04 PM
- - Begemot   Цитатаоткрою небольшой секрет, может еще так получ...   Mar 13 2009, 12:43 PM
- - RAPtor   Цитатачто-то не так... уже нет свободы действия. м...   Mar 13 2009, 13:03 PM
- - Begemot   хорошо... посмотрим а как будут обозначаться коды...   Mar 13 2009, 13:21 PM
- - RAPtor   Сообщим, еще не знаем сами))   Mar 13 2009, 15:49 PM
- - AGent   2 Raptor & Begemot спасибо за разъясняющий все...   Mar 13 2009, 21:58 PM
- - RAPtor   Сценарий почти дописан и, могу вам сказать, мне по...   Mar 28 2009, 22:26 PM
- - МоряК   Привет всем! мне очень хотелось бы поиграть...   Apr 3 2009, 16:48 PM
- - полковник   [quote name='МоряК' date='Apr 3 2009, ...   Apr 3 2009, 21:55 PM


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 13:41 PM
 
   


© 2007-2010 Ночная игра Адреналин (город Шахты).
При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна