Как уже говорилось вас ожидает линейная игра - квест - с цельным и неделимым от начала и до конца сюжетом. Именно для "обеспечения цельности" мы решили не делить игру на блоки. Начало игры в 19.00. Среднее время прохождения (по предварительному тестированию) будет примерно часа 4, т.е. с учетом возможных пауз, к полуночи должны уже закончить.
Следующий абзац важно понять))) Цель этой игры (для участников): получение удовольствия от самой игры. Далее идут не правила, а рекомендации по получению удовольствия)) 1. Оптимальное кол-во экипажей для команды - 2. Это означает, что их может быть и 14, но тогда соответственно концентрация удовольствия уменьшается и растет вероятность вообще не понять что происходит (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) 2. Очень важно войти в роль и соблюдать условия задания. Т.е. если сказано к примеру, соблюдать конспирацию - значит надо соблюсти. На некоторых этапах категорически запрещены разговоры с агентами, даже если они окажутся вашими знакомыми)) За соблюдение условий будут раздаваться бонусы, за несоблюдение - штрафы. 3. Мы решили не собирать командные соглашения, так как кол-во участников и экипажей контролировать никто не будет (да и невозможно это при такой структуре игры). Возможность слива, слежки и прочего, мы не учитываем потому что это идет в разрез с целью игры) Получить удовольствие можно только самостоятельно и честно выполнив все этапы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Поскольку не будет соглашений, взнос будет фиксированным - 2000р. с команды. Перед игрой будет проведен кап.сбор, обсудим возможные нюансы и зарегистрируем команды.
сколько допускается команд? каким образом будет получен первый этап? на каждом ли этапе будет что-то (код, ответ на вопрос), который необходимо будет отправить оргам для контроля (выполняла этап команда или нет?)? для выполнения этапов нужен ли интернет?
Читает-Читает (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) А можно из одной команды сделать 2 команды *-1 и *-2 А если команд будет больше чем 10,интерес будет такой же или лишние команды будут мешаться друг-другу????
А можно из одной команды сделать 2 команды *-1 и *-2
естественно.
Цитата
А если команд будет больше чем 10,интерес будет такой же или лишние команды будут мешаться друг-другу????
на некоторых этапах пересечения недопустимы. Там будут находиться агенты, задача которых следить за очередностью и отмечать время перерыва на ожидание. Сама игра построена так, что изначально пересечения не будут помехой, а затем теоретически должен уже сформироваться отрыв команд друг от друга.
После выполнения всех заданий, *ориентировочно до полуночи*, команды разьезжаються по домам? или же будет еще что то интересненькое? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Интересненько ) Блин, еще 13 дней.. И есть предложение, если даже орги ничего не планировали после игры (что вряд-ли), далеко не расходиться, собраться в строй и пойти "свиньей" на пиво ))
Cбор 23.06 в 19.00 в Арбате. Внимание! После сбора команды которые не зарегистрировались к игре не допускаются!!! (это связано со спецификой игры, извините, по-другому не получится)
1. в какой одежде играть (т.е. будут ли на игре локации в обычном понимании игры)?
Можно играть и в обычной одежде, если не смущают несколько моментов: 1 - одежда может намокнуть; 2 - будет пара мест где придется полазить, но не сильно грязных; 3 - после игры будет пьянка на природе
2. Будет ли перед игрой какой-либо сбор (aka нулевое задание)?
Сборов никаких не будет. Задание будет выложено утром в 12.00 в субботу на форуме, а дальше поймете сами (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
3. а) какое примерно мероприятие планируется по окончанию игры? б) где и во сколько? в) нужно ли для этого мероприятия запастись минимальной суммой денег (плата за вход)?
а) отмечание дня рождения Адреналина (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) б) на природе (не в заведении) по окончанию игры (т.е. как только команда справляется с заданиями - отправляется на место) в) по потребностям (обратный проезд, такси, мало алкоголя и т.д.)
4. Сколько всего команд и (если вы говорите о том, что агенты на местах постараются исключить пересечения... ммм... задерживая команды?) до которого часа планируется игра?
Максимум 10 команд. Насчет пересечений - структура игры продумана так, чтобы либо их избежать, либо сделать не принципиальныХ участках игры. Если не получится избежать, то агенты будут останавливать команды, прибывшие позже. Если не долго думать (не тупить по-русски), то к полуночи вполне реально уложиться.
1. За всю игру команда имеет право на 5 подсказок. Получить их можно в абсолютно любое время. Как это будет происходить? Вам нужна подсказка, вы звоните нам и просите ее дать. Мы говорим вам адрес. Вы едете по указанному адресу и находите там код. Затем сообщаете нам этот код и мы даем подсказку на конкретный этап.
2. Если поделить игру на этапы, то получается условно 10 этапов. На некоторых из них есть ограничение по времени. В одном моменте ветка сценария делится на две, а затем вновь переходит в одну (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
3. Связь только по телефону со мной или Дэмом. От команды могут звонить не более чем 2 человека. Просьба позвонить заранее и представиться, чтоб мы вас записали и потом не возникало лишних вопросов. По пустякам не беспокоить)))
В небольшом городе Ш* орудует банда, похищающая маленьких детей. В их руках оказался годовалый младенец с красивым мужественным именем Адреналин. Право распутать клубок загадочных событий, разоблачить участников банды и спасти младенца дано девяти отборным спецподразделениям, которые действуют отдельно друг от друга, под грифом "совершенно секретно". Все они мобилизованы сегодня, 26-го июля, в 19.00 (по Московскому времени) и внимательно ожидают указаний к дальнейшим действиям из центрального штаба, заранее установив с ним радиосвязь: 75,65 77,4 80,9 87,9 ...
сколько нужно выпить/выкурить чтобы попасть в состояние 7миклассника??
причем тут выпить-выкурить? наверное, наоборот ни надо ни выпить/ни выкурить, а взять и подумать.
и еще. никуда звонить не надо!!!!!!!! ни до 19.00, ни после. читайте задание внимательно. ключевые слова: радиосвязь, установить и ждать инструкций с 19.00 (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) и еще думать над циферками.
1. Введение В небольшом городе Ш* орудует банда, похищающая маленьких детей. В их руках оказался годовалый младенец с красивым мужественным именем Адреналин. Право распутать клубок загадочных событий, разоблачить участников банды и спасти младенца дано девяти отборным спецподразделениям, которые действуют отдельно друг от друга, под грифом "совершенно секретно". Все они мобилизованы сегодня, 26-го июля, в 19.00 (по Московскому времени ) и внимательно ожидают указаний к дальнейшим действиям из центрального штаба, заранее установив с ним радиосвязь: 75,65 77,4 80,9 87,9 ...
(Разгадав простую прогрессию, команды получали число 101.9, «устанавливаем радиосвязь» - это Европа + и передача «Вечерний презент» в 19.00. Дальше нужно было внимательно слушать и дождаться нужного СМС-сообщения)
2. SMS: «Поздравляем младенца с днем рождения! Ждем вас между двумя Европами. Виталик и Дима.»
(Между двумя Европами – радио Европа + и супермаркетом Европа – команды могли получить свое 1-ое серьезное задание)
3. Нам удалось выйти на след банды и даже внедрить в нее одного из своих агентов! Сейчас агент, узнать которого можно по перчатке на левой руке, встречается с одним из злодеев на участке с названием (*-19) (*-2) (*-18) (*-19) (*). Вам необходимо найти нашего агента и сфотографировать его собеседника, но так чтобы не привлечь внимания к себе! И поторопитесь по нашим сведениям они будут на месте до 20.30! Далее можно попробовать получить информацию о нем, посмотрев нашу секретную базу, в одном из информационных центров поблизости. Наш агент может дать наводку на его название.
(Подбираем букву вместо *, получается «Т» и место «Арбат». Там по указанным признакам находим агента и фотографируем его собеседника. Надпись на майке агента «x-play» указывала на одноименный компьютерный зал. Идем туда и на компьютерах находим базу данных. Выбираем из нее человека, которого перед этим фотографировали и в его досье читаем новое задание)
4. «Живет не в центре на 10-м этаже, а деньги хранит на нижнем этаже»
(В городе всего 5 зданий, в которых есть 10-ый этаж – это 5 14-этажек, 3 из которых находятся в центре, а 2 – на ХБК. Нам нужна ХБКовская 14-ка, та в которой банк внизу. Едем туда и на 10-м этаже, разглядываем в бинокль увеличенный фрагмент квадрата Ж-3 по карте – Лесхоз и локация «Castle rock»)
5. В подвале Кастл-рока команды поджидает пленник, который передает ключ от гаража, где остались секретные документы, и дает квест: собрать по локации все фотографии и получить маршрут движения до этого гаража по фото. Также пленник предлагает съездить в библиотеку, чтобы узнать кое-что о шифре, который предстоит разгадать. Тут деление на две ветки:
6. В «библиотеке», библиотекари не хотят давать информацию и просят взамен 3 коробка спичек, но с условием, чтобы все они были разными. После этого выдают распечатку с описанием шифра Зорге.
7. Проехав по фото-маршруту, команды попадают в гараж (ключ от которого выдан пленником), там находят распечатку с цифрами и задание:
8. «????? 69531 11136 61373 92872 Езжай, возьми индикатор все там же…у Рихарда…»
(В первую очередь необходимо ехать на ул.Зорге искать «индикатор». Он был написан на пересечении с пер.Олимпийский и равен «24228». Далее внимательно читаем инструкцию, добытую на библиотеке. Сначала из индикатора, вычитаем последовательно вторую и четвертую группу цифр из шифра. 24228 – 11136 – 92872 = 21320 – т.е. выборка ключа начинается со 2-ой страницы, 13-ой строки и 2-ой колонки. Теперь получается известен ключ и шифр и нужно найти клер:
Читаем инструкцию и несложно вычисляем: 98296 97588 29959 41100, теперь остается только перевести цифры в буквы по таблице. В итоге получается – homyakova 10
9. На Хомякова 10 (усадьба Хомстарова) нужно было застрелить всех агентов из водяных пистолетов и в результате получить указание ехать на финишную точку.
Спасибо командам за игру. Рад если кому-то понравилась. В целом, мне показалось многие к такому были не готовы или не сориентировались в первый раз. Может еще повторим эксперимент))
Да я согласен со всеми агентом было красиво поиграть. Претензии по поводу побегать и кто был вымочен - не принимаются))) ЦКПиО конечно жестко съиграли, Горпляж вам респект, такого надения и потом отражения атаки, не было ни у кого)) Респект Оргам и Каматозу, с днюхой тебя Кама...
гненно было, жаль что я все движение пропусти, попал на 20 лет только..... ну зато искупался, потанцевал, и ушатал свою футболку мафиозную.... ПОЧТА байан где вы были??????? ма фак
8. «????? 69531 11136 61373 92872 Езжай, возьми индикатор все там же…у Рихарда…»
у меня такой немного нескромный вопрос(просто ради интереса) почему у нас на листике " у Рихарда..." было зачеркнуто и вместо этого написано " у Сокара (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) " это типа прикол такой?
а вообще мне не понравилась игра,хотя водные перестрелки и итоговый сбор скрасили общее впечатление... P.S. 2 RAPtor. Отдавая 200р. за игру я не думал от ТЕБЯ услышать унизительное оскорбление в адрес своей команды...и ошибался...
За игру спасибо большое! До гаражей было все просто офигительно, ну, а потом всеобщий тупняк накрыл нас))) ну главное со своей задачей мы справились...
>>такого надения и потом отражения атаки, не было ни у кого))
нас было мало)) пришлось штурмовать))) команда, после слов агентов: "а дальше вы с нами, встречаете следующую команду))) и будете с ней сражаться", достойно приняла всех соперников))) понравилось очень) напряжение за игру как рукой сняло))) было безумно безумно весело))
Игра замечательная, если бы еще не простой на Castle Rock.. Ошибка, красавец!!! Очень реалистично, перепугал половину команд? (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Мы в принципе даже после участия в Эйфории как то с испугом отнеслись к твоему поведению сначала, но потом были в востроге от задумки и того, как ее реализовали. Вова сначала начал придумывать кляп, откровенно говоря.. :-D В общем, всем спасибо за игру и за перестрелку на Хомякова. Отдельное спасибо выскажу одному их оргов, который легонько так саданул в меня из "бутылочки" потоком воды из - за угла )))
- Все было классно. Классно было собрать экипажи за полчаса до игры ( (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) ), классно было побегать с "пляжными" машинами на перегонки на очистных, классно было читать "адр-досье" (хочу копию), классно было поставить на уши цыганскую диаспору на Зорге и т.д. и т.п.
- Классно было оказаться расстреляным в упор своей же командой после того как штурмом взял Хомякова и вышел практически "сухим из воды". Сцуки (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
Игра удалась! Игра как игра в новом амплуа тоже удалась на славу. Избитый и связанный Ошибка, одиноко стоящая храбрая Хельга ,мрачные цыгане, шифр времен войны, мокрые войны. Кстати из бутылок работали тока игроки ГП. Орги поливали исключитель снайперским огнем. Всем респект!!! Оргов с АДРДР поздравляю! Команда молодцом!
--------------------
Будто бы нет никого. Я да комп. Да лампы свет. Втроем до рассвета. Голову вскинув. Прямо из горлышка пью синее небо!
Почта работала бутылками - dim_ok поливал, не жалел ))) Только почему то в толпу саданул он, а я выглянул и получил то же самое в ответку, зато пррыятна каг )) Автоматы рулят.
Да ладно вам пропало все что было по карманам)))) Мокрые войны класс, давайте побьемся еще где нибудь? Я себе куплю покрупнее..литров на 5 сразу. Кама, Раптор, Дэм, Сокар давайте, а?
Я это... как бы с опозданием... (*смущающийся смайлик*)
Что касается игры...
Выскажу свое мнение как игрока.
Да, было много всяких недочетов, но так как затея подобного рода реализовывалась впервые, то для первого раза Орги справились очень даже неплохо (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
В целом, я получила много положительных эмоций и не капельки не пожалела, что временно покинула орг-комитет, чтобы поиграть. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Весело было наблюдать толпы народа на Арбате, пытающихся показать, что они "просто прогуливаются")))
Очень понравилась база данных (Дэм, ну дай же почитать!!!). Помню, каждый из игроков радовался, когда находил там свой портрет. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Хороша была и идея с биноклем.
Ошибка - красавчик!!! Ну прям настоящий пленник)))
Очень порадовала дискотека ближе к концу пьянки и ребята с водкой, которые пытались найти запивку)))
Респект тем нескольким людям, которые пошли домой пешком до центра с остановкой "попить пиво" на квадратах (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Вот что значит гулять до победного))
Единственное, о чем жалею - так и не удалось искупаться...