"УРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!! УРЯЯЯЯЯЯ!!! УРЯ!!!!! Конфетки! Бабаёвские!!! Как же я соскучился по вам родимые! Лублу вас аж мочи нет!!!" Вместо эпиграфа.
Смешно... Действительно очень сильно смешно! Вот кто-то сказал что работы можно по психологии писать. Вот тут уже материала на курсовой проект по теме: "Конфликт высосанный из пальца!!!" 2 Незабудка: Кать, вот правда очень хорошо заочно к тебе отношусь))) Но... Фразой, что самым интересным заданием была линейка с картинками ты убила, вопреки своему мнению, образ интеллектуалки(вроде с 2-мя "л")) ). ИМХО одно из самых лёгких заданий в игре. Материал 5-го класса средней школы(про Персея), Просмотр раскрученного первым каналом фильма "Турецкий гамбит"(Восток) и ассоциативное мышление(Замок, Султан). Вот ты говоришь, что на "спринте" вас 10 человек стояло и никто не понял. Помимо вас играло 4-ре команды где было ещё 40-50(не знаю точно) человек которые всё поняли (что коды на столбах, что только с правой стороны дороги, что написаны не сложно, что маршруты разные, что на схеме отлично показано расположение кодов). А мы спринт делали первые, значит, у ОРГов уже была намётка как объяснять командам прохождение задания... И задание-то с агентами всегда можно спросить если что-то не понятно!!! Насчёт прописи: улыбнуло... Вот разберем всеми так нелюбимое Дуваново. Над каждой комнатой написано сколько в ней кодов, места прописи вполне обычные, особо изъ*бываться не надо было(бывало и похуже). Вот в первом сезоне вообще не было нумерации кодов и находили же, а тут в комнате нашёл код на 5 и на 7 значит ещё и на 6-ть тут. Значит надо получше поискать.
2АлексТвентиТу: Саш, пьяные(даже я бы сказал, что не пьяные, а подвыпившие) агенты на локациях я думаю нормальное явление. Во-первых холодно и сыро, во-вторых сидеть на одном месте всю ночь такой толпой и без С2Н5ОН скучно. Вот мы когда Шутниковскую тренировку делали если бы не коньяк на взлётке слегли бы все с пневманией так как даже летом в чистом поле ветер дует холодный и сильный! И опять же "Нач без пива это не Нач, а кто-то очень похожий на Нача"))) Теперь про то во что превратился АДРеналил: АДРеналин превратился в АДРеналин. Да именно так! Вот полтора года играю и всё то же самое, что было раньше и даже лучше стало. И кстати к эволюции АДРеналина вы с Катей и сами руку прикладывали на протяжении целого сезона(и задание с трамвайным маршрутом было куда более непонятное чем схема спринта). Думаю неправильно с вашей стороны говорить сейчас такое...
Цитата
Даже брифинг и то был хуже, чем первый на котором я присутствовала- в ля-пляже. Сейчас многие бывшие АДР-щики с удовольствием играют в другие городские игры. А когда видят как заканчивает свою жизнь АДР- пожимают руками и говорят: "Ну что мы можем сделать? Да! Раньше было лучше! раньше было клево!"
Саш, организуй бриффинг на те сборы которые Шутники получили от игры в условиях кризиса и потраченных на организацию игры денег... А насчёт АДР заканчивает жизнь... Знаете вот Дигер умные строчки как-то написал когда мы из Шутников ушли))) Кому интересно зайдите на shootniki.clan.su там поищите.
2Бабочка: Я тебя прошу не надо личных оскорблений, красивых девушек это не красит)
2Джон: Абсолютно не пустые слова я критических различий не увидел.
2Джанк: Вроде как мы))
2SHOOTники: Спасибо за игру) И за альмаматерь йопт!!!)))
З.Ы. Мне кажется, что это всё просто эмоции вызванные неоправданными ожиданиями от игры и места занятого командой т.к. одной команде всё пере***нять не могли. И якорь тому в *опу если кто-то скажет, что я доволен из-за 2-го места. Большинство членов команды думали, что мы будем 4-5 и оставались довольны игрой и до бриффинга и после.
2 Junk =) следующую игру делает M1dnight 2 Alex22 считаю, чтобы воспринимать критику всерьез, она должна быть более объективной 2 RAPtor за бутылку - не простим ;D 2 nails-k1d Сообщение #178 - прочитал мои мысли!
я не знаю по поводу абсолюта, кто к кому как подошел, но я благодарен агентам, так как после объяснения задания они еще раз подошли и подсказали, что надо искать и делать! респект и у важуха от m1dnight. и лично от меня! за кльян - минус, не уважили. припомним на нашей игре,м других уважим, шутеров - нет! накажем. хотя нет, альтернативной лисчой отмазались! адин-адин!
--------------------
26 минут?! Могли за 25, но никого не хотели обижать! А наши загонщики лис - самые загонистые из всех загонял!
А всё-таки лис мы жарим лучше других! Напомните - за сколько же минут мы вас сделали?
ПУСТЬ УМОЮТСЯ КРОВЬЮ ТЕ, КТО УСОМНЯТСЯ В НАШЕЙ ЗАСРАНИСТОСТИ!
[quote name='djstraus' date='Mar 24 2009, 23:35 PM' post='18523'] По вышепрочитаному 1.не нравится не играйте)))
забыл сразу сказать! недавно судьба меня свела с энкаунтером охотой - разочарование, адр лучше (МОЁ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, никому не навязываю) но там звучала эта фраза! давайте с этим аккуратнее, убьем еще одну хорошую игру! (энку замочили, замочим и адр) с дэмом согласен - метка радиус 5 метров, гавно вопрос, все было +- так. первый раз согласен с буданом практически во всем. не буду его повторять. до ваши постов ненавидел крепость, почитал - понравилось! самое главное "пишу большими буквами" ОБИДНЕЕ ВСЕХ ДОЛЖНО БЫТЬ НАМ, M1DNIGHT, ИГРАЛИ - ВТОРЫЕ, ОЦЕНИЛИ - ТРЕТЬИ! но я на шутов не в обиде, игру сделали в общем хорошо. косяки были что у дринков, что у них. не известно, какие косяки сделаем в игре мы и какого говна от вас накушаемся, и неизвестно, что сделают другие. обидно будет, если самые гавкающие обосруться больше всех. ШУРЕЛ, я не за тебя и не против них, я за доброе понимание и сотрудничество. молодцы! игру я не оценивал, меня не было на брифе, но мои 7,8-8 из 10 в общем вы получили бы. СПАСИБО за игру!
--------------------
26 минут?! Могли за 25, но никого не хотели обижать! А наши загонщики лис - самые загонистые из всех загонял!
А всё-таки лис мы жарим лучше других! Напомните - за сколько же минут мы вас сделали?
ПУСТЬ УМОЮТСЯ КРОВЬЮ ТЕ, КТО УСОМНЯТСЯ В НАШЕЙ ЗАСРАНИСТОСТИ!
[quote name='Alex22' date='Mar 24 2009, 19:34 PM' post='18517'] Сейчас многие бывшие АДР-щики с удовольствием играют в другие городские игры.
ну да, играют в другие, правда неизвестно с каким удовольствием.....
[quote name='Alex22' date='Mar 24 2009, 19:34 PM' post='18517'] А когда видят как заканчивает свою жизнь АДР- пожимают руками и говорят: "Ну что мы можем сделать? Да! Раньше было лучше! раньше было клево!"
бабушки щас тоже собираются на лавочках у подъезда и говорят: "вот при ссср мы жили, а вот сейчас..." Алекс мож это для тебя АДР заканчивает свою жизнь, игра усовершенствуется, появляются новые возможности, ведь это прикольно когда команда может сделать игру, не все идеально у шутников, но давайте посмотрим что следующая команда предложит (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
по поводу игры: Джон я хочу видеть фото с кодом на железной балке на втором этаже в замке рядом с норкой крота... 3 человека видели что его там нет... спринт вообще клевое задание, никто из машины и не выходил, мож если нам дадут сделать игру надо будет тоже замутить 3+ не выходя из машины (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) , да и прикольная игра получилась, харошь сраться!!!
"ну да, играют в другие, правда неизвестно с каким удовольствием....." =) а ты играешь? Foton, если не будешь на агентах я тебя застрелю (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Фразой, что самым интересным заданием была линейка с картинками ты убила, вопреки своему мнению, образ интеллектуалки(вроде с 2-мя "л")) ). ИМХО одно из самых лёгких заданий в игре. Материал 5-го класса средней школы(про Персея), Просмотр раскрученного первым каналом фильма "Турецкий гамбит"(Восток) и ассоциативное мышление(Замок, Султан).
Оно было сделано чисто, без косяков, от начала и до конца хорошо и продуманно. Может быть задание со знаками было и интереснее, но агентская часть испортила его абсолютно.
ЗЫ Я вообще ко всем заочно очень очень хорошо отношусь)))))
Цитата
Помимо вас играло 4-ре команды где было ещё 40-50(не знаю точно) человек которые всё поняли (что коды на столбах, что только с правой стороны дороги, что написаны не сложно, что маршруты разные, что на схеме отлично показано расположение кодов).
Значит, вам это объяснили точнее, вот и все))
Цитата
Вот разберем всеми так нелюбимое Дуваново. Над каждой комнатой написано сколько в ней кодов, места прописи вполне обычные, особо изъ*бываться не надо было(бывало и похуже). Вот в первом сезоне вообще не было нумерации кодов и находили же, а тут в комнате нашёл код на 5 и на 7 значит ещё и на 6-ть тут. Значит надо получше поискать.
А никто и не спорит по поводу разметки)) Просто коды были написаны на мокром дереве, на стенах, где штукатурка осыпалась и кода не стало и т. п. Единственный понравившийся из найденных кодов - на вешалке.
Цитата
Саш, пьяные(даже я бы сказал, что не пьяные, а подвыпившие) агенты на локациях я думаю нормальное явление. Во-первых холодно и сыро, во-вторых сидеть на одном месте всю ночь такой толпой и без С2Н5ОН скучно. Вот мы когда Шутниковскую тренировку делали если бы не коньяк на взлётке слегли бы все с пневманией так как даже летом в чистом поле ветер дует холодный и сильный!
А вот когда RADиация делала игру в Новошахтинске, агенты толпой не сидели, а были ровно в том количестве, в каком это необходимо для реализации задания. Это же не туса, в конце концов. Было ничуть не теплее, и ни один не пил. Странно, но недовольных той игрой я что-то не помню. Не показательно? Мы с Алекс были агентами на таксофонах, были очень холодно одеты, потому что грелись в машине, в середине ночи по личным обстоятельствам наша машина уехала, а мы остались на улице. Нам надо было срочно напиться, чтобы согреться? И когда вы звонили бы, то слышали не мои четкие указания на формулу кода, а пьяный смех и мат? Не смеши, ради Бога. Холодно - одевайтесь. Скучно - возьмите с собой шахматы))
Цитата
Мне кажется, что это всё просто эмоции вызванные неоправданными ожиданиями от игры и места занятого командой т.к. одной команде всё пере***нять не могли
Снова повторюсь, что играли не ради выигрыша, Нипы - это Нипы, а RADиация - это RADиация, и разговоры сейчас спровоцированы ответами на вопросы ОРГанизаторов игры, обращенных лично к нам, а не к команде Нипы. Они могут иметь собственное мнение, мы на них не влияем, и в выставлении оценок участия не принимали, не смотря на то, что сидели напротив Виктории. _________________
to ба БОЧКА:
Кушай шоколаТки, помогает от преобладания вопросительных и восклицательных знаков в речи. И рыбку =)
"Значит, вам это объяснили точнее, вот и все))"(С) вот ты тут так много пишешь... посты километровые... А ты на агентах не могла спросить, если тебе, или кому то из команды что то было НЕ понятно... А то такое ощущение, что вся игра была анти НИПы... (IMG:style_emoticons/default/wacko.gif)
Кто сказал что мы недовольны местом? Мы занимали места ниже, и никогда по этому поводу не переживали. Какие антинипы? Не перегинайте палку...
от нас вам: В игре было плохо то то и то то, а вот это хорошо.
от вас нам: хахаха, вам не нравится а всем нарвится, лучше слушать надо было, а синие агенты были нормальные, и нам на ваше мнение и оценки класть, и земля круглая.
Хм...Второй день на форуме где-то лежит кучка дерьма и воняет!...Надо поискать где же оно спряталось то....Гыыыы,нашла...Оно было спрятано милыми голубыми цветочками! P.S.Неза Будка,можешь не стараться ты для меня в игноре и мне абсолютно все равно что ты мне пишешь!
[quote name='Junk=)' date='Mar 25 2009, 09:15 AM' post='18531']<br />"ну да, играют в другие, правда неизвестно с каким удовольствием....." =) а ты играешь?
каюсь играл, но не в обиду энковским оргам, игра шутников была намного качественная чем любая енка сыгранная мною
джон, блин, ты нифига объяснять не умеешь... эта совсем не та балка
Та балка, точно(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Говорю как присутствоваший рядом в момент написания кода Джоном(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Объясню конкретней: Первое здание (на котором пометка о трех кодах), на крыше какая-то большая "дырка" вниз, там пометка о кодах. В одну сторону - "норки сусликов" (хехе, кто кстати из команд туда лазил? я еле протиснулся)), в другую (налево) - что-то типа платформы и вдоль нее тянется эта балка, что на фотографии. Вот на ней и есть код(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
[quote name='DEM84' date='Mar 25 2009, 12:07 PM' post='18539t;норки сусликов&quot; (хехе, кто кстати из команд туда лазил? я еле протиснулся))<br /><br /><br />мы в этой дырке края кирпичами оббивали чтобы в нее залесть)))
а по телефону речь шла за ту балку, которая сантиметров на 10 торчала из стены рядом с заваленой бетонной стеной.