Каким образом она сможет посчитать количнство играков на локе, например как мясик, когда все бегают по комнатам и не исключено что когото посчитают 2 раза, и опять начнутся споры!!!
А пересечения у нас бывают не так часто, И задания насколько я понимаю орги выдают стараясь исключить зти самые пересечения!
--------------------
Все может быть, И все быть может. Что может - тоже может быть. Но одного лишь быть не может, Того, чего не может быть...
2. инквизитор имеет отличительный знак, который устанавливается местным организатором 3. Инквизитор обязан предъявить отличительный знак команде, находящейся на уровне при проведении проверок
да уж лучше бы им иметь какой нить знак а то сами команды им голову оторвут кто нить решит что слежка или че нить в этом роде!!! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
а я думаю инквизиция нужна. тем кто играет честно лишних проблем она не создаст. просто надо будет привыкнуть впреть все вопросы решать через них, а не на форумах после игры... ну и инквизиции надо быть на соответствующем уровне. чтобы от них реальная польза была. только с деньгами надо определиться
--------------------
get of hands from me, you don't know who i'am! i'am a power player, i'am a power player!
- Я за то. чтобы попробовать. Не так уж и напряжно это. А по факту уже можно будет судить и о КПД подобной структуры в игре, и о целесообразности её дальнейшего использованья.
Ошибка, не передергивай! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) есть определенный круг игровых моментов, которые может решить введение инквизиции. Приведу несколько разноплановых моментов, которые далеко не исчерпывают общий список: 1. Соблюдение тишины на локациях 2. Пересчет игроков команды на локации вполне можно провести при "погрузке" в машины после выполнения задания 3. Явное и неявное наблюдение за командами на локациях при пересечении - корректность поведения игроков соперничающих команд, казрешение на месте (не дай неприведи) конфликтных ситуаций между командами 4. Проверка целостности и доступности кодов на локациях до и после прохождения задания командой 5. Проверка наклеек на машинах и соответственно количество машин и т.д. и т.п.
Имхо, от инквизиции только польза... вреда она уж точно не принесет!
Группа: Members
Сообщений: 191
Регистрация: 3.9.2007
Пользователь №: 55
Цитата(SieMenS @ Jan 29 2008, 09:19 PM)
Каким образом она сможет посчитать количнство играков на локе, например как мясик, когда все бегают
да и не надо всех по комнатам считать. это глупо. 1- с локации ВСЕ выходить будут к машинам, а за это время можно проверить машины которые не на локации (запросив информацию у штаба где они стоят). 2- одного инквизитора пешего хватит, что бы посчитать горстку бегающих фонариков. 3-как минимум в такой схеме проверки "левые" автомобили команды будут блокированы (а если попадеться позже, то наказана вся команда)
еще вопросы?
--------------------
Не ездите быстрее, чем летает ваш ангел-хранитель...
А такие разве есть???? инквизиция нужна, но цена ее вопроса - есть большой вопрос!!! Притом, чтобы это было действительно эфективно, нужно учесть следующие моменты. 1. например, локация, по любому у нее есть вход, где все игроки полевые входят в здание, там стоит инквизитор со списком команды и с ручкой и каждый зашедший расписывается над своей фамилией. Так сразу выявляться "левые" игроки, которых нет в командных соглашениях и провериться общее колиичество полевых. 2. Машин инквизиторов должна быть не 1, а мин 2, а лучше 3. Т.к например 1 инквизитор следит за тем что твориться на локации, определяет количество полевых. Другой сможет проверить, если какая то машина не доехала и проверить ее. 1 например выезжает на пересечения. и один смотрит за машинами, чтобы не было лишних и не следил никто. 3. Вообще игра интересна, когда все поправилам, вряд ли кто то хочет жульничать, а если это кому и надо, то и ваша инквизиция не поможет, выход всегда найдется у кого нить!!!!
1. Соблюдение тишины на локациях 2. Пересчет игроков команды на локации вполне можно провести при "погрузке" в машины после выполнения задания 3. Явное и неявное наблюдение за командами на локациях при пересечении - корректность поведения игроков соперничающих команд, казрешение на месте (не дай неприведи) конфликтных ситуаций между командами 4. Проверка целостности и доступности кодов на локациях до и после прохождения задания командой 5. Проверка наклеек на машинах и соответственно количество машин и т.д. и т.п.
а теперь опять имхо: Тишины на локациях не будет никогда! Мы не партизаны и не в войнушку играем)) Играют люди на эмоциях, а поэтому всегда на локациях будет шум. Иначе скучно) Как можно пересчитать игроков на локации, если на локации выезжают не все машины??(к примеру) 3 на локации а две курят бамбук. как их считать? гоон.. (в этом моменте я не разбираюсь, можете поправить) если есть пересечение - я могу хоть за спиной у другого ходить, так же? что значит явное и не явное? я на локации и веду себя и ищу там, где хочу. верно же? да и конфликтные ситуации пусть наряд милиции разрешает а не инквизиция
проверка кодов - да, нужно проверка машин - да, можно
Группа: Members
Сообщений: 94
Регистрация: 17.9.2007
Пользователь №: 77
сделать можно все. и способов масса) вы попробуйте подумать ))
а насчет тишины - особо громких можно оштрафовать .. и сразу будет тишина. я прекрасно помню как играя (за шутников помоему) они попали на 11й школе... когда там всю ночь орали а утром когда рассвело там выбежал какой то обапел с дубиной и не дал выполнить задание.
Инквизиция нужна только для успокоения совести проигравших команд. ВСЕ. кому не хватает сил признать поражение, а потом все сваливать на слежку и нечестную игру, не беря в расчет свою беспомощность. Толку как такового от этой инквизиции нет и быть не может. Мне (как и всей команде) уже давно положить что говорят другие, ничего хорошего всеравно не скажут, а если кто то сомневается в чьейто честности пусть и оплачивает услуги этой самой инквизиции, мне не жалко денег, я просто не вижу в этом смысла. Да и к тому же по 50 рублей с человека * на 200 человек играющих получается 10000 (пусть немного меньше) Да за эти деньги я и сам инквизицией стану. По саааааамым нескромным подсчетам уйдет 1000 рублей на бензин, и это если ездить 10 часов без остановки. Не в обиду ОРГам, но это развод, причем не самый умный.
А вообще мое мнение, делайте там че хотите, только дайте поиграть, и если кому то надо в чем то убеждиться, пусть платит и убеждается.
Я ПРОТИВ! Ибо реально вопросы: слежки, порчи кодов, пересечений и тем более разоворов с местыми инквизиция в составе 5 человек и одной машины решить не сможет. по пунктам
- слежка - как правильно выразился один из игроков выше - слежка ведется для выявления локации на которую едет приследуемая команда. инквизиторы будут ехать за следящими или остановят ее и будут допрашивать с пристрастием... и даже если следящая машина будет замечена на. не пытать же их каленым железом вы будете. уверен что каждая команда сама с вопросами пыток и пристрастий справица. молохольных среди нас нет!
- порча кодов - приехала команда на локацию, а инквизиторы стоят и сторожат коды. абсурд. кто код испортил тоже совершенно неустановимо. местные или игроки? кому что предявлять. или инквизиторы обыскивать будут игроков на предмет наличия маркеров используемых для порчи кодов.
- при пересечении с командами на одной каждый сам за себя. и тут лишь одно можно предложить (опять же на совесть) - ввести правило - приехавшая команда не заходит на локацию пока предыдущая не закончит. соответственно время простоя фиксируют орги и корректируют результат.
- местные - я вот вообще не представляю как инквизитор(ы) будут успокаивать деда сторожа (выжившего из ума действующего члена ком.партии) ружьем в руках. или разгневонного ревом моторов отца семейства проживающего в особняке по близости от развалиного домика с кодами и выпустившего собаку. взятку (магарыч) предложат? или анекдотами засмешат?
играть надо на совесть. людьми надо оставаться прежде всего. а те кто будет портить коды, применять слежку и вообще вести себя некрасиво - в данном контексте из соства людей выбвают и отношения заслуживают соответствующего. как сказал наш КЭП - ипало битое будет вне всяких сомнений
несомненно приятно что Орги думают о нас и хотят сделать игровой процесс достойным. к игрокам - думать братья и сестры надо не над тем как ухудшить результат конкурента, а над тем как улучшить свой результат. быстро ездить, бегать, находить... а соображать еще быстрее. вот для чего эта игра!
Поправьте меня если я чего не так сказал.
--------------------
Будто бы нет никого. Я да комп. Да лампы свет. Втроем до рассвета. Голову вскинув. Прямо из горлышка пью синее небо!
2. Пересчет игроков команды на локации вполне можно провести при "погрузке" в машины после выполнения задания
Не согласен! Представим что команда толь нашла первый код на локе(а их примерно 7), и тут подъежае инквизиция! Она посчитает машины и наличие на них наклеик и т.д. и т.п. И че, она будет ждать пока команда найдет последний код? А если команда тупит или вобще провалит задание, а наша доблесная инквизиция будет ждать все это время (если даже это будет длиться минут 40-50), когда жеони вернутся в машины! А других когда проверять???
--------------------
Все может быть, И все быть может. Что может - тоже может быть. Но одного лишь быть не может, Того, чего не может быть...
Инквизиция нужна только для успокоения совести проигравших команд. ВСЕ. кому не хватает сил признать поражение, а потом все сваливать на слежку и нечестную игру, не беря в расчет свою беспомощность.
1. например, локация, по любому у нее есть вход, где все игроки полевые входят в здание, там стоит инквизитор со списком команды и с ручкой и каждый зашедший расписывается над своей фамилией. Так сразу выявляться "левые" игроки, которых нет в командных соглашениях и провериться общее колиичество полевых.
ну да на это будет тратиться драгоценное время кторого в некоторых ситуациях катастрафически нехватает!!!! (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Кто захочет выкрутится!!!! Вот меня интересует как бутет контролироваться сли лок по АСЕ или ТЕЛЕФОНУ!!! Я конечно надеюсь что никто такой хренью не занимается. А все же доверяй но проверяй!!!!!!!
--------------------
Все может быть, И все быть может. Что может - тоже может быть. Но одного лишь быть не может, Того, чего не может быть...